ニッキ ニャッキ ニュッキ ニョッキ
ゆっくりまったりな日常の様子をマイペースに記録中。



2008.09.27  <<17:26


リラ戦を意識してメンバーはケッキングをラグラージにしました。あと、ゲンガーとハピナス。
64戦目
エーフィ めいそう ラグのろい エーフィめいそう ラグじしん
ブースター にほんばれ ラグ じしん
サンダース あなをほる ラグじしん
65戦目
ボーマンダ ドラゴンクロー ラグいわなだれ ハピナスに交換 ボーマンダドラゴンクロー ボーマンダかわらわり ハピナス毒毒するもラム、めんどうになってカウンターしたらかわらわりとんできてそれで勝った。
プテラ ゲンガーに交代捨て身タックル無効、冷凍パンチ
チルタリス 冷凍パンチするもおいうちで削られる。ラグだしたら滅びの歌+メロメロがとんできたのでハピナスと交代してチルタリス自滅。
66戦目
スターミー コスモパワー ラグラージのろい スターミーコスモパワー ラグラージいわなだれでもあまりけずれず、相手波乗りこちら地震を2セットで相手倒れる。
デンリュウ ラグが炎のパンチでおちて、ハピナスに。10万V→どくどくがラムで無効。相手でんじはで動けなくなりつつ毒を食らわせ、地球投げで粘り勝ち。
ラティアス 毒を食らわせじわじわと。
67戦目
ラプラス すてみタックル ラグいわなだれ×2
ミロカロス ハピナスに交代して毒でじわじわ削る
ルージュラ あくまのキスでハピが眠らされ、ゲンガーにかえてもメロメロみがわり連発でPPきれるまでハピナスで耐えて、地球投げ連発。すごく時間がかかった。
68戦目
クロバット つばめがえし ラグいわなだれ×2
ヘルガー すてみタックル ラグじしん
ニドクイン かみくだくでラグがおちるも、ゲンガーサイコキネシス2発。
69戦目
ダグトリオ じしん ラグのろい ダグじしん ラグじしん
ラフレシア ゲンガーに交代したらギガドレイン、こっちサイコキネシス相手かげぶんしんこっちサイコで勝ち
ハリテヤマ サイコキネシスが急所にあたった!相手のハリテヤマは倒れた!
70戦目(VSリラ)
ライコウ めいそうとのろいのつみあいをして、相手のリフレクター切れを待って地震打ったのに、相手先制なのでリフレクター→地震となってリフレクター残ってしまった…
ラティオス 相手めいそう、いわなだれで削るもその後技を避けられているうちにラグラージやられる。仕方がないのでハピナスのどくどくで倒す。
カビゴン ゲンガーに交代、相手はのろい積み。シャドーボール来るだろうな、たぶん一撃だろうな、とみちづれしたらその通りにやられたので勝ち。

ブレーン戦前のルージュラの時に眠らされるわメロメロでうごけないわ身代わりはられるわでイライラして、それが印象に残ってた為にリラ戦あっというまに終わりました。本当はのろいラグラージ一匹で倒せた!ってやりたかったけど、リフレクターだし光の粉だし仕方がない。

あと残すはアリーナ・ファクトリー・ピラミッド。ピラミッドはあとは攻略する時間さえ取れればいける気がするし、アリーナもタワーが取れた今ならなんとかなりそうな気がする。でもファクトリーは無理。

No.174 タワー70連勝でリラ倒した! / ポケモン // PageTop▲



2008.09.24  <<00:41


50戦目から無駄にテンションがあがり、メモつけてたり。
50-57戦メンバー(拘りケッキング・ラム持ちスターミー・残飯ハピナス)
57-63戦メンバー(拘りケッキング・ラム持ちゲンガー・残飯ハピナス)
ちなみにケッキングは地震技マシンないので大文字(命中悪い上にハッサム倒せない)。地面はハピナスのカウンターかスターミーの波乗りかゲンガーの冷凍パンチで。ゲンガーは最後までギガドレインか冷凍か迷いましたが、草も倒せるから冷凍パンチ。使用感はスターミーよりゲンガーの方がこのパーティーだとよかったです。ノーマル格闘地震無効なので、交代がしやすい。しかし、やっぱり鋼が苦手なので地震を遺伝で覚えるガルーラかミルタンクにしようか、もしくは育て済みのラグラージにしようか悩みます。リラのライコウ対策だったらラグラージ先頭でいいのかな。ゲンガーの冷凍Pで草は倒せるのでしょうか。むしろハピナスをエアームドにしたらどうなるだろう。ああ悩む。
次の週勝ち抜いたら70戦目金シンボルでああどうしよう。

続きからで50戦目-63戦メモ

←and more
No.173 タワー挑戦中 / ポケモン // PageTop▲



2008.09.23  <<22:49


スカイ・イクリプス買いました、が近所の映画館だとスカイクロラ終わってた…
見た人の話だと、戦闘シーンがすごかったのと、空がつきぬけるような青だったよーとのこと。ブルーレイでそのうち出るからそれまでお預けです。しかし劇場で見たかったな。イクリプスはササクラのお話が好きな感じ。謎が全部解けたようで解けてないけど、フーコが喜んでいたからそれでいいかな、と。

映画といえば、スカイクロラを横目に何故か花より男子を母と見に行きました。レディースデーって本当にいい響き。最初はやっぱり道明寺キーキー切れてたけど、無人島だと無意味に切れることなくむしろ頼れる男…!あの普段の態度は日常のストレスでああなってるのでは、とか思うくらい後半おとなしかった。オチは予想通りだったけど、思ったより面白かったです。

No.171 もそもそ活動中 / 日記 / Comment*0 // PageTop▲



2008.09.22  <<22:49


プラチナ買いました。
前回の炎ポケモンがポニータオンリーを考慮してヒコザル選んだら、ポニータが火炎車覚えて使いやすくなってる上に、クリア前にデルビルまで出てくるという…でもゴウカザル強いからそのまま行きました。パーティーは最終的にゴウカザル・ムクホーク・フローゼル・ヌオー・ジバコイル・ロゼリア。途中まで電気はパチリスを使っていたのですが、特攻が全然のびずにスタメンからはずしたり、ルカリオを育てるのに時間がかかってクリアは30時間ちょっとかかりました。

ライバル二人は前より面倒見がよくなってますね。そこの街でのイベントが終わると現れ、次はどこへ行けって教えてくれるので迷うことなく先に進める。ジムリーダーも登場が増えたし再戦もできるのは嬉しい限り。主に金銭的な理由で。国際警察のハンサムは、だいぶ前のくれよんしんちゃんの映画に出てきたコードネームの人をふと思い出しました(セクシーとかキンニクとかそんな感じの)。彼はなんか意味があったのかな。ダブルバトルあるとおもったらなかったし(ハクタイの森とか鋼鉄島の人みたいに、ギンガビルとかテンガン山で戦うたびに回復してくれる役割だと思ってた)。アカギは前回よりどうしようもなくなってた。ナギサと砂嵐のところで生い立ちっぽい話されてたけど、子供時代がかわいそうでもあれはない。ナギサにギンガ団がいないのってタイプ的にズバット系列とドンカラスが電気に弱いからなのでは?とか思ったり。四天王はオーバがちゃんと炎ポケモンつかってきたり、地味に変化してて少してこずりました。特にエスパーの人のフーディン。きあいだま・エナジーボール・サイコキネシスで手持ちがみんな効果抜群でばったばたやられるという…。その記憶が強すぎてシロナは思ったより楽でした。

とりあえずフロンティア用にまさかの物理アグノムを育てようかと考え中。性格むじゃきで攻撃個体値30だったので(特攻は24)。大爆発・冷凍パンチ・とんぼがえり・しねんのずつきorサイコキネシスの予定。それとドータクンと特殊アタッカーはゲンガーかキングドラ。あくまでも予定。バトルフロンティアはまだファクトリーしかやってないのだけど、エメラルドより簡単な気がします。商品しょぼいし。スクラッチでメタモンがでると何か和むくらいかな。教え技をカケラじゃなくてフロンティアのBP景品にすればよかったのにー。

ポケモン映画はさすがに見に行ってないけど、シェイミどうなんだろう。フロンティアで使えるなら欲しかったー。あと、前売りのレジギガスはレベル100なのでもらっても意味ないかなーと思ってたら、それ持ってたらプラチナでレジロックレジスチルレジアイスが手に入るって…!いや、サファイヤとエメラルド持ってるからわざわざプラチナ産いらないか。木の実はしばらくしたらきっとどこかでもらえると信じてる。
それよりも、ロトムのフォルムチェンジがすごく気になる。我が家はWIFI導入してないので無理なのですが。というか、ゲーム自体ポケモンとそれに対応する携帯用ハードしかないっていう。WIFIステーション探す旅に出るしか…



No.172 大量発生のメタングがどうしてもつかまらない / ポケモン // PageTop▲



2008.08.24  <<13:18


いろいろ孵化したり努力値いれたりファクトリーで負けたりした息抜きに、パレス行ったらウコンがあらわれた!そういえばここは6週で金シンボルにチャレンジできるんでした。
ちなみにメンバーは銀メンバーと同じ。
れいせいランターン@ラム 10万V 波乗り あやしいひかり ねむる
わんぱくラグラージ@カゴ 地震 波乗り のろい ねむる
いじっぱりエアームド@たべのこし ドリルくちばし 鋼の翼 どくどく ほえる

やっぱりブレーンよりその前のトレーナーの方が恐かった。分身ケンタロスと拘り捨て身アブソル、ハピナスや、あとこの週じゃなかったけどギガドレイン・地震持ちのハブネークかアーボックとか、日本晴れソーラーのポリゴン2とか。大抵はエアームドががんばってくれました。他の二匹はねむる連発です。

ウコン戦
ウインディVSランターン
なぜかランターンが先制、怪しい光。ウインディ自分攻撃。
ウインディ先制、自分を攻撃。ランターン、波乗りでウインディ倒す。
ケッキングVSランターン
ランターン交代。ケッキング、地震。
ケッキングVSエアームド
エアームド、どくどく。ケッキング、あくび。
その後エアームド眠ってしまうが、ケッキングの攻撃はどれもいまひとつで怠けている間に食べ残しで回復+毒のダメージでケッキング倒す。
スイクンVSエアームド
スイクンは力を発揮できないようだ→エアームドは目を覚ました!エアームドの鋼の翼!いまひとつ!
急にエアームドが力を発揮できなくなり、瞑想詰まれて波乗りでエアームド倒される。
スイクンVSランターン
波乗り急所をくらうも、ランターン眠るラムで回復。
再び波乗りくらうが、こちらの10万Vでスイクンが麻痺。さらに怪しい光で混乱させて、10万Vで勝ち!


この施設のために、ボックスにいる勇敢ラティオス育てようかなーとか思ってたけどそんなことしなくても勝てた。たぶん、この施設一回も負けずにクリアできました。
この勢いでタワーに行き49連勝までしてきた。次の週からリボンがもらえる!
それにしてもファクトリー5周目がうまくいかない。プラチナ発売までに金シンボル集められるかな…

No.170 金のシンボル3つめ! / ポケモン // PageTop▲



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